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miio edited this page Mar 30, 2013 · 1 revision

ゲームサイクル

概要

1ゲームの流れ。

前提として、このゲームはワールドで別れている仕組みにしようと思う。

フロー

  1. ゲーム開始
  2. ゲームプレイ
  3. ゲーム終了
  4. 統合

これの繰り返し

詳細

ブラウザ三国志等では有名だが、1ゲームごとに期間が決まっていて、一部を引き継いで第二ゲームが始まる仕組みになっている。

統合時引き継ぐもの

  • TBD

マスターデータ構成

注意点等

ワールド制を前提だけど、あえてそうしない場合のメリットや仕組みも検討が必要