-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
petrnohejl/mimesis
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
-------------------------------------------------------------------------------- Mimesis (c) 2010 Petr Nohejl Projekt Mimesis byl vytvořen v rámci předmětu POV (Počítačové vidění) na FIT VUT v Brně. Cílem práce bylo nastudovat možnosti knihovny ARToolKit a vytvořit aplikaci pro rozšířenou realitu využívající tuto knihovnu. Výsledná aplikace byla určena pro projekt Mimikry, který se prezentoval na výstavě Designblok 2010. Více informací naleznete v dokumentaci. -------------------------------------------------------------------------------- Obsah: -Doc/dokumentace.pdf - dokumentace k projektu Mimikry -Doc/prezentace.pdf - prezentace k projektu Mimikry -ARToolKit - soubory projektu pro knihovnu ARToolKit -bin -Data - konfigurační soubory značek a modelů -Wrl - 3D modely ve formátu VRML -examples -lighting - projekt pro Visual Studio 2008, demonstrující základní funkce knihovny ARToolKit -mantis - projekt Mimikry pro Visual Studio 2008, určený pro výstavu Designblok 2010 -------------------------------------------------------------------------------- Sestavení a spuštění projektů: 1. Nainstalujeme ARToolKit pro Visual Studio 2008 a doplňující knihovnu OpenVRML např. podle návodu na oficiálních stránkách: http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/documentation/usersetup.htm. 2. Zkopírujeme obsah adresáře ARToolKit do adresáře s nainstalovaným ARToolKit. 3. Zkompilujeme a sestavíme projekty mantis a lighting. 4. V adresáři /bin se vytvoří spustitelné programy Mantis.exe a Lighting.exe. (Mantisd.exe a Lightingd.exe jsou určeny pro ladění programu). 5. Pro správnou funkčnost programů je potřeba mít zkopírovány všechny konfigurační soubory z adresáře /bin/Data a 3D modely z /bin/Wrl. 6. Připojíme webkameru a spustíme program Mantis.exe nebo Lighting.exe. -------------------------------------------------------------------------------- Mantis projekt: Tento projekt je detailně popsán v dokumentaci: dokumentace.pdf. DŮLEŽITÉ: Program byl vytvořen speciálně pro výstavu Designblok 2010. Samotný program bez použití papírové plastiky ztrácí svůj smysl a je nepoužitelný. Více informací je uvedeno v dokumentaci. Ovládání programu: q or [esc] Quit program x Switch 3D model f Change fullscreen mode c Change draw mode and texmap mode d Show debug mode displaying threshold t Show debug text output a Draw 3D models always including pattern off w Increase threshold s Decrease threshold u i o Increase position in X Y Z coordinates j k l Decrease position in X Y Z coordinates 1 2 3 Increase rotation in X Y Z coordinates 4 5 6 Decrease rotation in X Y Z coordinates ? or h Show this help -------------------------------------------------------------------------------- Lighting projekt: Tento program demonstruje základní použití knihovny ARToolKit. Vykresluje jednoduchá 3D tělesa na značky Hiro, Kanji, Sample1 a Sample2 (které je možné nalézt ve složce /patterns ARToolKit a vytisknout.). Program ukazuje použití více značek v programu a jednoduchou práci se světlem. Světlo se pohybuje se žlutou koulí. --------------------------------------------------------------------------------
About
Augmented reality interactive application presented on Designblok 2010.
Resources
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published