Apps in Toss 플랫폼을 위한 Unity SDK입니다. Unity 프로젝트를 Apps in Toss 미니앱으로 변환하고 배포할 수 있습니다.
- 환경 최적화: Apps in Toss 환경에 최적화된 WebGL 빌드
- 자동 변환 및 배포: Unity 프로젝트를 미니앱으로 자동 변환하고 손쉽게 배포
- Apps in Toss API: 결제, 인증, 기기 정보, 위치, 권한 등 모든 Apps in Toss API 지원
- 최소 버전: Unity 2021.3
- 권장 버전: Unity 6 이상
- Unity 2021.3 이후의 모든 버전을 지원합니다.
| 문서 | 내용 |
|---|---|
| 시작하기 | 설치, 초기 설정, 첫 번째 빌드 |
| API 사용 패턴 | async/await, 에러 처리, Mock 브릿지 |
| 빌드 프로필 | 빌드 설정, 환경 변수 |
| 빌드 커스터마이징 | 템플릿 수정, React/TypeScript |
| 로딩 화면 커스터마이징 | 로딩 UI 변경 |
| 메트릭 | 성능 메트릭 확인 |
| 문제 해결 | FAQ 및 트러블슈팅 |
| Contributing | 개발 환경, 커밋 규칙 |
| 베타 채널 | 3.0.0 파일럿 옵트인, 수동 업데이트/복귀 |
| perf 베타 채널 | WebGL 콜드 로드 최적화 파일럿 옵트인(#beta-perf) |
web-framework 3.0.0 기반 SDK를 미리 테스트하려는 선택된 파일럿 제휴사를 위한 옵트인 베타 채널이 있습니다 (...git#beta). 일반 서비스 배포에는 stable(#release/vX.Y.Z)을 사용하세요. 설치·수동 업데이트·stable 복귀 절차는 베타 채널 가이드를 참고하세요.
WebGL 콜드 로드 최적화를 미리 테스트하려는 파일럿 제휴사를 위한 옵트인 채널이 있습니다 (...git#beta-perf). 일반 서비스 배포에는 stable을 사용하고, 상세 절차는 perf 베타 채널 가이드를 참고하세요.